Flashクリエイター
2009/09/18 (有料)
野中文雄のFlash CS4 3D講座
Flash CS4 Professionalには、3次元空間の表現力が加わりました。ActionScript 3.0にも、Flash Player 10対応のこうした機能を実現するクラスやメソッドが備わっています。本講座では、3つのクラスとひとつのメソッドをご紹介します。
- タイトル
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野中文雄のFlash CS4 3D講座
- 内容
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3次元座標空間の表現
- パースペクティブ
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Graphics.drawTriangles()メソッド
- Vectorクラス
- VectorクラスがArrayクラスと異なる点
- 塗りのビットマップの指定
- Graphics.drawTriangles()メソッドの引数
- ドラッグで変形した任意の四角形にテクスチャマッピング
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Matrix3Dクラス
- 変換のprependとappend
- Matrix3D.prependRotation()メソッド
- Matrix3D.appendRotation()メソッド
- 座標変換が適用される順序
- 複数の座標変換を組合わせる
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Vector3Dクラス
- ベクトルの内積
- 透視投影
- Matrix3Dクラスを用いたVector3Dの座標変換
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- 講師
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野中文雄
- 日時
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2009年9月18日(金)11:00~18:00
- 会場
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ロクナナワークショップ
〒150-0001東京都渋谷区神宮前1-1-12 - 参加費
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29,800円(税込み)
- 定員
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6名
- サイトURL


